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DETROIT: BECOME HUMAN をプレイしてみた! パート6 ハンク (コナー、ハンク)
アマンダを見つけます。

アマンダの初期値の好感度は『信用』ですね。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

アンダーソン警部補を見つけます。

受付に向かいます。ハンクの好感度は『中立』ですね。

アンダーソン警部補を待ちます。

新しい職場を探索する。

アンダーソン警部補のデスクを分析してみましょう。

選択肢から選択します。

手がかりは8つですね。[△]を長押しして分析します。イエローのラインをたどれば手がかりの箇所はわかります。

アンダーソン警部補は賞を授与された警官だった。ということですね。

オフィスで話を聞きます。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

ハンクの好感度が下がりました。

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ハンク (コナー、ハンク) - フローチャート
『ハンク』は64%コンプリートでした。

僕がプレイした『ハンク』のストーリーでは『ハンクが手がかりを得た』というエンディングでした。

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DETROIT: BECOME HUMAN をプレイしてみた! パート3 逃亡 (カーラ、アリス)
アリスを休ませます。

髪の毛の色を選びます。

雑誌が置いてあるので、見てみます。

選択肢から選択します。

ドアを開けて外に出てみます。外には警官がいるので、逃げましょう。

警官に見つからないようにします。

[X]と[L1]で隠れます。

[R2]を長押しして目的地と警官の位置を確認します。

駅までは93mのようです。駅の位置も下向きの矢印で、だいたいわかりますね。

[R1]とジョイスティックを右に倒します。

あぶねー、見つかりそう。。

[L1]と[〇]を長押しします。

かなり、やべ~

[□]と[R1]を長押しします。

きゃ~、見つかりそう!

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逃亡 (カーラ、アリス) - フローチャート
『逃亡』は21%コンプリートでした。

僕がプレイした『逃亡』のストーリーでは『電車の駅に辿り着いた』というエンディングでした。

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