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DETROIT: BECOME HUMAN をプレイしてみた! パート19 交わる運命 【デトロイト】 攻略 PS4

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DETROIT: BECOME HUMAN をプレイしてみた! パート19 交わる運命 (マーカス、コナー、カーラ)

アリスの好感度は『家族』です。

ルーサーの好感度は『親密』です。

ジェリコを見つけます。

ジェリコを探します。

変異体のリーダーを見つけます。

気づかれないように気をつけます。

コントローラーの[R2]を長押しして、イエローの鍵穴アイコンを探します。

選択肢から選択します。

コントローラーの[×]でアリスと話します。

選択肢から選択します。

ルーサーの好感度は『家族』になりました。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

マーカスを止めます。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

コントローラーの[L1]を長押しして[△]を連打します。

コントローラーの[R1]を長押しして[〇]を連打します。

コントローラーの[L1]を長押しして[□]を連打します。

コナーが変異体になりました。

アマンダの好感度は『裏切り』になりました。

ジェリコから脱出します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

選択肢から選択します。

コントローラーの[×]を長押しします。

別のルートを見つけます。

選択肢から選択します。

ジョッシュの好感度は『仲間』です。

選択肢から選択します。

ジョイスティックを下bに倒して起動します。

サイモンの好感度は『仲間』です。

選択肢から選択します。

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交わる運命 (マーカス) - フローチャート

『交わる運命 - マーカス』は45%コンプリートでした。

僕がプレイした『交わる運命 - マーカス』のストーリーでは『マーカスが仲間と逃げた』というエンディングでした。

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交わる運命 (コナー) - フローチャート

『交わる運命 - コナー』は13%コンプリートでした。

僕がプレイした『交わる運命 - コナー』のストーリーでは『コナーはジェリコの仲間と脱出した』というエンディングでした。

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交わる運命 (カーラ) - フローチャート

『交わる運命 - カーラ』は45%コンプリートでした。

僕がプレイした『交わる運命 - カーラ』のストーリーでは『カーラとアリスがジェリコから逃げ出した』というエンディングでした。

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