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DETROIT: BECOME HUMAN をプレイしてみた! パート4 夜のあらし、失意、尋問 【デトロイト】 攻略 PS4

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DETROIT: BECOME HUMAN をプレイしてみた! パート4 夜のあらし (カーラ、アリス)

食事を出します。

水を注ぎます。

動くな、と命令されます。

アリスが心配です。

アリスを守ります。

選択肢から選択します。

別の部屋に隠れます。

[×]を連打します。

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夜のあらし (カーラ、アリス) - フローチャート

『夜のあらし』は27%コンプリートでした。

僕がプレイした『夜のあらし』のストーリーでは『カーラとアリスはトッドを撃退して逃げた』というエンディングでした。

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DETROIT: BECOME HUMAN をプレイしてみた! パート4 失意 (マーカス)

スコッチを注ぎます。

[×]を押して電話をします。

レオを追い返します。どうやって追い返すか、、、選択します。

抵抗しない、、、、ですが、なにか異常?

どちらか選択します。

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失意 (マーカス) - フローチャート

『失意』は68%コンプリートでした。

僕がプレイした『失意』のストーリーでは『レオがマーカスの犯行だと嘘をついた』というエンディングでした。

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DETROIT: BECOME HUMAN をプレイしてみた! パート4 尋問 (コナー、ハンク)

自白させます。

ファイルを開きましょう。

南京錠がアンロックされました。

分析します。分析家所は5箇所です。薄くですがイエローのラインがあるので分析箇所を特定して[△]の長押しで分析します。

自白させるために、選択します。

新たな選択肢がアンロックされました。

さらに尋問します。

粘り強く尋問します。

コナーの回答も選択肢が与えられます。

この辺のチョイスがむずい。。

また。。。

えっ。。。

自白させるには、どのチョイスがいいですかね。

どうしましょ。。

あらまっ、、、供述を得られなかった。

介入するか諦めるか。。。

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尋問 (コナー、ハンク) - フローチャート

『尋問』では64%コンプリートでした。

僕がプレイした『尋問』のストーリーでは『アンドロイドが署の官房に送り返された』というエンディングでした。実は前にプレイしたときには『アンドロイドがコナーと自分を撃った』というエンディングでした。

分かりずらい所は動画で確認しよう!

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